Impact LabОбсудить проект
Портфолио студии

Портфолио студии

Маркетплейс, который выдерживает рост

Мы строим платформу с несколькими продавцами: у каждого свой кабинет для товаров и заказов, у покупателя — свой, для истории и возвратов. Общая витрина и понятные правила модерации между всеми — без путаницы, кто за что отвечает.

Пример

Площадка мастерских

площадка: категории, витрина продавцов, карточка мастерской
Маркет мастерскихЧто ищетеВойти
ДеревоКерамикаТекстильСтеклоМеталлКожа

Мастерские в категории «Керамика» и рядом

По рейтингу

Столярная мастерская №4

Дерево

4,9 · 128 товаров

Гончарный цех

Керамика

4,8 · 64 товаров

Ткацкая артель

Текстиль

5,0 · 212 товаров

Стеклодувная студия

Стекло

4,7 · 39 товаров

Кузнечная мастерская

Металл

4,9 · 87 товаров

Кожевенная ремонтная

Кожа

4,6 · 154 товаров

Гончарный цех

4,8 · 64 товара · на площадке 3 года

Открыть каталог

1–2 дня

сборка заказа

98%

заказов без спора

Со склада площадки

доставка

Мастерским

Продавайте на площадке, а не вместо неё

Берём на себя витрину, оплату и доставку. Вы делаете вещи и собираете заказы.

Стать продавцом
  1. 01Заявка и проверка мастерской
  2. 02Загрузка каталога, помощь с фото
  3. 03Первые заказы, площадка берёт логистику
Авторский концепт Impact Lab. Не работа клиента.

У маркетплейса товар — не вещь, а продавец. Поэтому здесь не сетка карточек с ценами, как в магазине, а другой путь: категории, витрина мастерских, карточка одной из них. Выбирают по рейтингу, числу товаров и сроку сборки — эти три вещи и вынесены вперёд.

Последний блок — не довесок. Площадка живёт тем, что на неё приходят с двух сторон, и продавцов нужно звать так же внятно, как покупателей. Маркетплейс без второй стороны — просто каталог.

Названия мастерских родовые, с номером вместо имени: это площадка-пример, узнаваемых брендов на ней быть не должно. Вместо фотографий — монограммы: снимок чужой мастерской был бы чужой работой, а выдуманный пришлось бы выдумывать.

Это концепт студии, а не работа клиента. Вашу площадку соберём под вашу модель: свои роли, свои правила модерации, свой визуальный язык.